# Материалы, производство и сборка

Этот документ описывает практическую схему производства ультрареалистичного retail-манекена. Цель - получить изделие, которое выглядит дорого и реалистично, но остается ремонтопригодным, разборным и пригодным для магазина.

## 1. Базовая конструкция

Манекен лучше проектировать как модульную оболочечную конструкцию:

- голова;
- шея/головной адаптер;
- торс;
- тазовый модуль;
- плечевые адаптеры;
- плечо;
- предплечье;
- кисть;
- бедро;
- голень;
- стопа;
- металлическая база;
- скрытая стойка через стопу или икру.

Модульность нужна не только для производства. В магазине руки и кисти должны быстро сниматься, иначе одежду трудно надевать и легко повредить покрытие.

## 2. Рекомендуемые материалы

### 2.1. Основной корпус

**Fiberglass shell / стеклопластиковая оболочка**

Рекомендуемая толщина:

- торс: 3-5 мм;
- ноги: 3-4 мм;
- руки: 2.5-3.5 мм;
- голова: 2.5-4 мм.

Состав:

- гелькоут или совместимый внешний грунтовочный слой;
- 2-4 слоя стекломата или стеклоткани;
- полиэфирная или эпоксидная смола;
- локальные усиления в местах креплений.

Почему это основной вариант:

- легкий вес;
- высокая жесткость;
- адекватная себестоимость;
- привычная технология для манекенов;
- легко масштабировать серию.

### 2.2. Детали с повышенной детализацией

**PU resin / полиуретановая смола**

Использовать для:

- кистей;
- стоп;
- лица или лицевой маски;
- ушей;
- съемных деталей с тонкой детализацией.

Преимущество PU в том, что он лучше передает мелкую форму пальцев, век, губ и ушей. Для кистей можно использовать более плотный PU, чтобы пальцы не скалывались при эксплуатации.

### 2.3. Премиальная кожа

**Platinum silicone skin**

Использовать только для Hyper Real или limited-версий:

- лицо;
- губы;
- кисти;
- шея;
- иногда вся внешняя оболочка.

Силикон дает максимальную реалистичность, но дороже, тяжелее, сложнее в ремонте и менее удобен для активного retail. Для первой линейки лучше не делать полный силикон: он может превратить продукт в дорогую музейную фигуру вместо коммерческого манекена.

### 2.4. Внутренние крепления

Рекомендуемые материалы:

- нержавеющая сталь 304/316 для штифтов и стоек;
- алюминий 6061 для базы и легких адаптеров;
- латунные резьбовые вставки M6/M8;
- неодимовые магниты N42/N52 для позиционирования;
- EPDM или силиконовые прокладки для защиты покрытия;
- nylon/PTFE шайбы в местах поворота.

## 3. Система покрытия кожи

Покрытие должно выглядеть не как краска на пластике, а как полупрозрачная кожа с глубиной. Для Standard/Premium Real предлагается такая система:

1. **Mechanical prep**
   Шлифовка P240-P400, удаление пыли, обезжиривание.

2. **Adhesion primer**
   Грунт под fiberglass/PU. Важно тестировать адгезию именно на выбранной смоле.

3. **Surface leveling**
   Микрошпатлевка, шлифовка P600-P800, устранение швов.

4. **Base skin tone**
   Базовый телесный тон через краскопульт или airbrush.

5. **Undertone mapping**
   Полутона: розовый, оливковый, желтоватый, красновато-коричневый, холодный коричневый. Это особенно важно для темной кожи.

6. **Detail painting**
   Губы, веки, нос, уши, суставы пальцев, ногти, легкая асимметрия лица.

7. **Translucent glaze**
   Полупрозрачные слои, которые объединяют цвет и создают глубину.

8. **Satin matte clear coat**
   Защитный лак с матово-сатиновым блеском. Полный глянец запрещен: он делает манекен пластиковым.

9. **Localized sheen**
   Мягкий локальный блеск на губах, веках, скулах, кончиках пальцев.

## 4. Skin tone библиотека

Для первой серии достаточно 6 тонов:

| Код | Название | Описание |
| --- | --- | --- |
| ST-01 | Porcelain Fair | светлая кожа с нейтрально-розовым подтоном |
| ST-02 | Warm Fair | светлая кожа с теплым персиковым подтоном |
| ST-03 | Olive | оливковая кожа с серо-зеленым подтоном |
| ST-04 | Tan | загорелая кожа с золотисто-коричневой базой |
| ST-05 | Deep Brown | глубокий коричневый тон с красно-холодными переходами |
| ST-06 | Ebony Satin | очень темная кожа с контролируемыми сатиновыми бликами |

Для ST-05 и ST-06 нельзя использовать один слой темной краски. Нужны минимум:

- темно-коричневая база;
- красноватый подтон на губах, ушах, пальцах;
- холодный коричневый в тенях;
- теплый amber glaze на выступающих объемах;
- сатиновый clear coat для читаемых бликов.

## 5. Формы и разъемы

### 5.1. Деление мастер-модели

Формы лучше делить так:

- голова: отдельная форма, линия разъема за ушами и по затылку;
- торс: передняя/задняя половина;
- таз: отдельный модуль или нижняя часть торса;
- руки: плечо и предплечье отдельно;
- кисти: отдельные формы, чтобы менять жесты;
- ноги: бедро/голень/стопа, если нужна сложная поза;
- стопа: усиленная зона под стойку.

### 5.2. Где прятать швы

Швы должны попадать:

- под одежду;
- в естественные боковые линии;
- внутрь плечевого стыка;
- на внутреннюю сторону руки;
- в линию волос или на затылок;
- в место соединения кисти и рукава.

На лице видимых швов быть не должно.

## 6. Крепления и сборка

### 6.1. Голова

Рекомендуемая схема:

- металлический шейный штифт;
- байонетный замок на 30-45 градусов поворота;
- магнитное позиционирование;
- мягкая прокладка, чтобы не скалывать краску;
- скрытый стопорный винт для витрин, где есть риск кражи.

Почему так:

- голова быстро снимается для упаковки;
- можно менять лица;
- нет видимого крепежа;
- голова не люфтит при переноске.

### 6.2. Руки

Рекомендуемая схема:

- плечевой байонетный адаптер;
- магнитное позиционирование;
- механический фиксатор от случайного выпадения;
- раздельная кисть на запястье.

Кисть должна сниматься отдельно, потому что это самая важная деталь для переодевания. В retail одежду часто надевают через рукав, и несъемная кисть быстро становится проблемой.

### 6.3. Ноги и база

Варианты базы:

- металлическая пластина под стопами;
- скрытая стойка через икру;
- штифт через пятку;
- прозрачная акриловая support-стойка для съемок.

Рекомендация для премиального retail:

- основная стойка через одну стопу;
- дополнительный скрытый anti-rotation pin;
- тяжелая стальная или алюминиевая база с резиновыми ножками;
- декоративная накладка под цвет пола/витрины.

### 6.4. Последовательность сборки

1. Установить металлические втулки в корпус до финальной покраски.
2. Проверить сухую сборку всех деталей.
3. Отметить зоны возможного трения.
4. Разобрать изделие и выполнить финишную покраску.
5. Наклеить защитные прокладки в местах контакта.
6. Собрать ноги и базу.
7. Установить торс на таз/ноги.
8. Поставить голову.
9. Установить плечи, руки и кисти.
10. Проверить вертикальность, устойчивость, люфты.
11. Провести контрольный тест переодевания.

## 7. Пример BOM для Standard Real

| Узел | Материал | Примечание |
| --- | --- | --- |
| Торс | fiberglass shell 3-5 мм | локальные усиления плеч и таза |
| Голова | PU resin или fiberglass/PU hybrid | высокая детализация лица |
| Кисти | плотный PU resin | отдельное крепление на запястье |
| Ноги | fiberglass shell 3-4 мм | усиление стопы |
| Втулки | stainless steel / brass | M6/M8 по нагрузке |
| Магниты | неодим N42/N52 | только позиционирование, не единственный фиксатор |
| База | сталь или алюминий | резиновые ножки, anti-rotation pin |
| Грунт | adhesion primer | совместимость со смолой обязательна |
| Краска | polyurethane/acrylic system | airbrush + ручная детализация |
| Защита | satin matte clear coat | стойкость к касанию и свету |

## 8. Контроль качества

Минимальные тесты:

- сборка/разборка 50 циклов рук и кистей;
- тест переодевания плотного жакета и рубашки;
- устойчивость на наклонной поверхности 5 градусов;
- тест падения упаковки по стандарту транспортировки;
- проверка покрытия ногтем и мягкой тканью;
- тест света: warm 2700K, neutral 4000K, cool 5600K;
- фото-контроль лица и skin tone под разным светом;
- отсутствие люфта головы и рук;
- отсутствие видимых швов в retail-позе.

## 9. Упаковка и обслуживание

Упаковка:

- отдельные ложементы для головы, рук, кистей;
- мягкие microfiber sleeves для painted surface;
- отдельный отсек для базы и стоек;
- маркировка деталей без наклеек на видимой поверхности.

Service kit:

- мягкая ткань;
- безопасный очиститель покрытия;
- touch-up pigment kit для выбранного skin tone;
- запасные магниты/прокладки;
- шестигранник или ключ для скрытых фиксаторов;
- инструкция по сборке.

## 10. Главный производственный принцип

Реалистичность должна быть в лице, коже, пропорциях и финише. Конструкция при этом должна оставаться простой, модульной и ремонтопригодной. Если манекен красивый, но его трудно переодеть или починить, retail не будет им пользоваться.
